添加新的宝石 Server MueMu


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游戏设置

要包含新的珠宝,必须执行添加新项目的标准程序,然后执行本指南中描述的程序。

设置 “CustomJewel.txt”

珠宝镶嵌(第 0 部分)​​

指数

珠宝识别号,可以放置 0 到 14 的值,总计最多 15 颗宝石。

项目索引

珠宝物品的识别号,通过“Item.txt”获得。

ItemIndex = (Section*512)+类型
MinItemLevel

jewel 的目标项必须具有的最低级别。

设置 -1 可忽略此检查。
MaxItemLevel

Gem 的目标项必须具有的最高级别。

设置 -1 可忽略此检查。
MaxItemOption1

检查 Gem 的目标项目的技能值。

0 -> 不能有技能。
1 - > 必须有技能。
设置 -1 可忽略此检查。
MaxItemOption2

检查 gem 的目标项目的 luck 值。

0 -> 你不能走运。
1 -> 你一定很幸运。
设置 -1 可忽略此检查。
MinItemOption3

jewel 的目标项必须具有的最小选项数。

设置 -1 可忽略此检查。
MaxItemOption3

jewel 的目标项必须具有的最大选项数。

设置 -1 可忽略此检查。
MinItemNewOption

珠宝目标项目应具有的最小数量的优秀选择。

设置 -1 可忽略此检查。
MaxItemNewOption

宝石的目标项目必须具有的最大优秀选项数量,如果该值大于 10,则列将开始检查固定选项。

11 -> NewOption1
12 -> NewOption2
14 -> NewOption3
18 -> NewOption4
26 -> NewOption5
42 -> NewOption6
put -1跳过此检查。
MaxItemSetOption

检查 Gem 的 target item 的设置选项值。

0 -> 项不能是古代的。
1-> 物品不能是远古物品,需要支持系列 1。
2-> 物品不能是远古物品,需要支持套装 2。
3-> 该物品不能是远古物品,需要支持所有套装。
设置 -1 可忽略此检查。
MinItemSocketOption

jewel 的目标项必须具有的最小插槽数量。

设置 -1 可忽略此检查。
MaxItemSocketOption

jewel 的目标项应具有的最大插槽数量。

设置 -1 可忽略此检查。
EnableSlotWeapon (启用插槽武器)

定义珠宝是否可以用于武器。

0 -> 无法执行此操作。
1 - > 是的。
EnableSlotArmor

定义珠宝是否可以用于盔甲。

0 -> 无法执行此操作。
1 - > 是的。
启用 SlotWing

定义珠宝是否可以在翅膀上使用。

0 -> 无法执行此操作。
1 - > 是的。
成功率AL0~3

宝石的成功几率。

AL0 = 自由;
AL1 = 贵宾 1;
AL2 = Vip2;
AL3 = 贵宾 3;
促销价格

珠宝将花费的禅意金额。

型号名称

封面使用的型号名称,不带扩展名。

jewel_model.bmd -> “jewel_model”

Jewel Success (第 1 节)

指数

宝石的识别号,在第 0 节中定义。

水平

将添加到 Gem 的目标项的级别数。

允许的值:0~15
选项 1

更改宝石的目标物品的能力。

0 -> 不执行任何操作。
1 -> 增加技能。
选项 2

更改宝石的目标物品的运气。

0 -> 不执行任何操作。
1 -> 增加运气。
选项 3

将添加到 Gem 的目标项的选项数。

允许的值:0~7
新建选项

将添加到 gem 目标项的随机优秀选项数量,如果值大于 10,则添加固定选项。

11 -> NewOption1
12 -> NewOption2
14 -> NewOption3
18 -> NewOption4
26 -> NewOption5
42 -> NewOption6
SetOption

更改 Gem 的 target item 的设置选项。

0 -> 不执行任何操作。
9 月 1 日至 > 日,第 1 期。
2 日至 > 9 月 2 日。
3 -> Set aleatorio.
5 -> 第 1 盘,统计数据 +5。
6 -> 第 2 盘,统计数据 +5。
7 -> 设置随机,属性 +5。
9 -> 第 1 盘,统计数据 +10。
9 月 10 日至 > 日 No.2,统计数据 +10。
11 -> 设置随机,属性 +10。
SocketOption

将添加到 Gem 的目标项的套接字数。

允许的值:0~5。

Jewel 故障 (第 2 部分)

指数

宝石的识别号,在第 0 节中定义。

水平

Quantidade de níveis que serão removidos do item alvo da joia.

Valores permitidos: 0~15.
Option1

Altera a habilidade do item alvo da joia.

0 -> 不执行任何操作。
1 -> 移除技能。
选项 2

更改宝石的目标物品的运气。

0 -> 不执行任何操作。
1 -> 消除运气。
选项 3

将从 Gem 的目标项中删除的选项数。

允许的值:0~7。
新建选项

无功能。

SetOption

无功能。

SocketOption

无功能。

在服务器上配置文件后,需要生成一个新的 “main.xtm” 和宝石的信息,为此,只需将 “CustomJewel.txt” 文件复制到生成器文件夹中即可。

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Last Modified:2024-09-29 22:05:42

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